適用場(chǎng)景
幸運(yùn)抽獎(jiǎng)不僅適用于粉絲的私域沉淀,更可以有效帶動(dòng)私域的活躍。適用于粉絲沉淀初期培養(yǎng)粉絲私域習(xí)慣。也可結(jié)合積分玩法,做成日常運(yùn)營(yíng)動(dòng)作。
該策略通過(guò)設(shè)置中獎(jiǎng)概率,減少加粉和日常運(yùn)營(yíng)成本;作為積分任務(wù)的一環(huán),以小博大的玩法可以刺激粉絲獲取積分,帶動(dòng)復(fù)購(gòu)提升;粉絲的參與度高,體驗(yàn)感強(qiáng),可快速活躍客戶;限制僅會(huì)員可抽獎(jiǎng)時(shí),可提高非會(huì)員的入會(huì)率,商家即可獲取用戶手機(jī)號(hào)碼。刺激粉絲積極性,粉絲為了獲取更多抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)去完成積分、拉新等動(dòng)作。
策略場(chǎng)景
1、抽獎(jiǎng)設(shè)計(jì)
一般在導(dǎo)航欄設(shè)置一個(gè)幸運(yùn)抽獎(jiǎng)入口,若要提高用戶點(diǎn)擊,也可在輪播圖或banner增加入口;為了激勵(lì)用戶參與可以設(shè)計(jì)“100%中獎(jiǎng)”的抽獎(jiǎng)機(jī)制,為了激勵(lì)更多的用戶參與,可以將最高獎(jiǎng)品價(jià)值放大,同時(shí)為了激勵(lì)參與的用戶產(chǎn)生消費(fèi),可以多發(fā)“小獎(jiǎng)品”,比如優(yōu)惠券、超低價(jià)樣品等,能夠帶動(dòng)用戶轉(zhuǎn)化、復(fù)購(gòu)的獎(jiǎng)勵(lì)。
觸達(dá)渠道:小店首頁(yè)布點(diǎn)、群歡迎語(yǔ)
獎(jiǎng)品內(nèi)容:手氣紅包、積分、實(shí)物獎(jiǎng)品、萬(wàn)元錦鯉大獎(jiǎng)
中獎(jiǎng)概率:紅包概率10%,墨鏡概率0.2%,積分概率89.8%
抽獎(jiǎng)條件:首次抽獎(jiǎng)需添加企微好友,第2次起每次抽獎(jiǎng)消耗30積分,促使客戶去完成積分任務(wù)贏積分
效果數(shù)據(jù):新增粉絲2.7萬(wàn),平均獲客成本0.4元
2、活動(dòng)推廣
(1)1V1場(chǎng)景
私聊觸達(dá)通常是商家以抽獎(jiǎng)作為拉新利益點(diǎn),粉絲加粉后歡迎語(yǔ)自動(dòng)推送抽獎(jiǎng)鏈接,當(dāng)然抽獎(jiǎng)也非常適合非活躍客戶的盤活場(chǎng)景;
(2)群聊場(chǎng)景
社群觸達(dá)除了不定期的社群互動(dòng)活動(dòng)場(chǎng)景之外,作為入群利益點(diǎn)也是一個(gè)很好的選擇,粉絲入群后系統(tǒng)自動(dòng)推送群歡迎語(yǔ)并引導(dǎo)參與抽獎(jiǎng)。
運(yùn)營(yíng)小建議:
1、獎(jiǎng)品低預(yù)算:獎(jiǎng)品用實(shí)物贈(zèng)品和積分,實(shí)物贈(zèng)品中獎(jiǎng)概率低或者為設(shè)置為0,基本上抽中的為積分,積分可以設(shè)置多個(gè)階梯以及對(duì)應(yīng)中獎(jiǎng)概率;預(yù)算可控但是不利于粉絲持續(xù)性積極地為了抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)去拉新。
2、拉新目的:獎(jiǎng)品建議用紅包,紅包可設(shè)置1種固定紅包和1種隨機(jī)紅包,粉絲每次抽獎(jiǎng)都能中其中一種紅包,可以最大化的刺激粉絲去裂變好友,實(shí)現(xiàn)新粉快速增長(zhǎng)。
3、抽獎(jiǎng)門檻建議
每位粉絲享受1次無(wú)門檻抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)先調(diào)動(dòng)起興趣,然后每次抽獎(jiǎng)需要消耗積分或邀請(qǐng)好友。粉絲可以在抽獎(jiǎng)頁(yè)面直接跳轉(zhuǎn)到積分任務(wù)頁(yè),去完成各項(xiàng)任務(wù),這里要注意抽獎(jiǎng)消耗積分的門檻,如果過(guò)高,即便客戶完成所有任務(wù)時(shí),還不夠抽獎(jiǎng),那會(huì)打擊粉絲的積極性,以及體驗(yàn)感不佳,所以完成所有任務(wù)所獲取的積分,至少夠1次以上抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。邀請(qǐng)好友贏抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)建議每拉新1位即可獲取一次抽獎(jiǎng),盡量的低門檻讓更多的粉絲參與。